ARM将与SMI联手在GDC上展示全新移动VR眼球追踪“kb体育app下载最新版V7.24.568”
栏目:行业新闻 发布时间:2024-12-31
半导体巨头ARMHoldings(ARM)和眼球跟踪公司SensormotoricInstruments(SMI)将在GDC2017上合作展出他们一个全新虚拟现实展示,该展示融合了强劲的移动GPU、眼球跟踪和注视点图形技术。
本文摘要:半导体巨头ARMHoldings(ARM)和眼球跟踪公司SensormotoricInstruments(SMI)将在GDC2017上合作展出他们一个全新虚拟现实展示,该展示融合了强劲的移动GPU、眼球跟踪和注视点图形技术。

半导体巨头ARMHoldings(ARM)和眼球跟踪公司SensormotoricInstruments(SMI)将在GDC2017上合作展出他们一个全新虚拟现实展示,该展示融合了强劲的移动GPU、眼球跟踪和注视点图形技术。ARM是微电子设计领域的全球领导者之一,公司背后具有巨大成功的Cortex移动CPU和MaliGPU,今年在旧金山举行的GDC大会上将与SMI合作,展出移动图形如何与注视点图形技术融合,以获取高质量的VR体验。ARM声称,其Mali系列GPU在2015年出货量多达7.5亿个,近期的G71系列被指出是需要符合低拒绝VR图形。

传闻已在三星近期智能手机GalaxyS8上用于,我们可以在下周巴塞罗那举行的移动世界大会上展开详尽理解。此次ARM和SMI将不会在GalaxyS7和GearVR重新加入眼球跟踪技术,用他们的新展示来展出当代VR硬件可以构建注视点图形。

根据SMI的新闻稿叙述,新的展示“将不会把用户传输到智能手机的核心去探寻手机内部,从芯片到摄像头到扬声器,将不会有一个机器伴侣提示你从一个全新的视角展开探寻。”“眼球跟踪技术将为VR世界带给更加高层次的清晰度和细致度,”ARM的移动计算出来生态系统总监PabloFraile说道。

“我们在基于ARM的设备上展出SMI移动眼球跟踪技术,凸显移动图形如何提升移动VR体验的效率,而不影响帧速率或视觉质量。”SMI十分大力地将自己定位为VR游戏眼球跟踪技术的前锋。虽然他们的技术并没映射到这一代消费者VR头显中,但这是下一代头显需要超过高分辨率拒绝的关键技术。

过去SMI改建OculusRiftDK2和三星GearVR重新加入了他们的设备,展示让我们印象深刻印象。该公司早已在VR领域中获取了多达10个眼球跟踪解决方案。

至于ARM,并没多少必要关系到虚拟现实的消息,但随着去年在台北电脑展览Computex上宣告了MaliG71和CortexA73产品后,这一现状就开始再次发生了转变。ARM声明新的MaliGPU“的研发是具体地用作符合新兴行业的发展,如来自Khronos的跨平台的2D和3D绘图应用于程序接口Vulkan,和日益增长的移动VR体验。”如果真为如传言般用于到三星的旗舰智能手机Galaxy,那么它将有充份的机会利用GearVR应用于展出其实力。


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